STEINS;GATE : les lieux réels

STEINS;GATE se passe dans un Akihabara qui a existé : le jeu de 2009 et l'anime de 2011 ont été construits sur les rues du quartier électrique telles qu'elles étaient alors, et c'est pourquoi le pèlerinage est d'une exactitude inhabituelle — et d'une mélancolie inhabituelle. Le labo est au-dessus d'un magasin de téléviseurs, à un angle ; le satellite tombe sur le Radio Kaikan ; le sanctuaire en haut de la côte est le Kanda Myojin. Deux des trois sont encore là. Le Radio Kaikan que l'anime a dessiné a été démoli l'année de sa diffusion et reconstruit en 2014 : ce devant quoi tu te tiens est donc le successeur du bâtiment de l'image — ce qui, pour une œuvre sur les lignes temporelles qui divergent de celle dont tu te souviens, est la chose la plus juste qui pouvait lui arriver. Tout ici est à moins de vingt minutes à pied des boutiques de notre carte d'Akihabara.

3 lieux

  1. Immeuble · Avec ses propres règles

    Akihabara Radio Kaikan

    Le bâtiment sur lequel tombe le satellite au premier épisode, l'image que la plupart des gens gardent de l'œuvre. C'est un immeuble commercial en activité, plein de boutiques de loisirs, et le toit n'est pas un endroit où l'on monte. Celui de l'image a été démoli en 2011, l'année de la diffusion, et le bâtiment actuel a ouvert en 2014 au même angle, sous le même nom.

    Adresse
    東京都千代田区外神田1-15-16
    Y aller
    JR Akihabara, Electric Town exit, 1 min on foot

    Droit devant en sortant par l'Electric Town exit de la gare d'Akihabara. Dix étages de boutiques, dont la plupart figurent sur notre carte d'Akihabara : le pèlerinage et le shopping sont le même arrêt.

    Avec ses propres règles. Un immeuble commercial en service, pas un monument. Photographie l'extérieur depuis le trottoir, pas les intérieurs des boutiques, et demande avant de photographier à l'intérieur de l'une d'elles.

  2. Gare · Avec ses propres règles

    Akihabara station, Electric Town exit

    Là où l'œuvre commence, et là où son propre stamp rally commençait : la sortie qui débouche sur Chuo-dori, sous les voies aériennes. La page de l'éditeur la donne comme le premier des treize points d'Akihabara. C'est le lieu le moins photogénique de cette liste et celui qui te place le plus vite dans l'œuvre, parce que la sortie du portillon est le trajet que font les personnages.

    Adresse
    東京都千代田区外神田1-17-6 JR秋葉原駅
    Y aller
    JR Yamanote, Keihin-Tohoku and Chuo-Sobu lines, Akihabara

    L'Electric Town exit est le côté ouest de la gare d'Akihabara, et toute notre carte d'Akihabara est à moins de dix minutes.

    Avec ses propres règles. Un hall de gare au nœud le plus fréquenté du quartier. Sors du flux avant de t'arrêter, et dégage les portillons et les escaliers.

  3. Sanctuaire · Avec ses propres règles

    Kanda Myojin shrine

    Le sanctuaire en haut de la côte derrière le quartier électrique, nommé sur la page d'événement de l'œuvre comme l'un des points d'Akihabara. C'est un sanctuaire shinto en activité et d'un certain rang — le sanctuaire tutélaire d'Edo, celui où le commerce électronique d'Akihabara vient chercher des bénédictions — et c'est pourquoi il apparaît dans la moitié des œuvres situées ici, pas seulement dans celle-ci.

    Adresse
    東京都千代田区外神田2-16-2
    Y aller
    JR Ochanomizu, Hijiribashi exit, 5 min on foot

    Cinq minutes de montée depuis la sortie Hijiribashi d'Ochanomizu, ou dix depuis Akihabara. L'enceinte est ouverte tous les jours et l'accès est gratuit.

    Avec ses propres règles. Un lieu de culte en activité où des gens viennent prier, pas un décor. Salue au portail, ne marche pas au milieu de l'allée, reste silencieux près du hall, et ne photographie personne en prière ni l'intérieur du sanctuaire.

Comment cette liste est faite

Un lieu est listé quand l'œuvre, son éditeur ou la page touristique de la commune le nomme, et la page où il a été lu est liée avec la date de lecture. Les positions viennent d'OpenStreetMap ou de l'Institut géographique du Japon, jamais de Google.

On ne montre jamais un plan d'une œuvre à côté de la photo d'un lieu. La scène est décrite avec des mots — c'est aussi la version qu'un lecteur d'écran et trois langues peuvent utiliser. Comment on vérifie et on classe, en détail.